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大吃一惊 《全面战争:战锤》DX11模式比DX12快27%
发布时间:2023-02-06
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本文摘要:近日,外媒在N卡硬件环境下,对《全面战争:战锤》在DX11和DX12下的流畅性展开了测试。目前市面上很多反对DX12的作品,在DX12中游戏帧数都会较DX11下的帧数有大幅度的提高。但,本次的测试却让人大跌眼镜。

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近日,外媒在N卡硬件环境下,对《全面战争:战锤》在DX11和DX12下的流畅性展开了测试。目前市面上很多反对DX12的作品,在DX12中游戏帧数都会较DX11下的帧数有大幅度的提高。但,本次的测试却让人大跌眼镜。本次外媒测试平台为:Intel i7 4930K (turbo boosted at 4.0Ghz)8GB RAMNVIDIAs GTX980TiWindows 10 64-bitLatest NVIDIA WHQL driver在DX11下帧数为:平均值96.1在DX12下帧数为:平均值70.7通过对比,本不作在DX12下帧数较DX11下减少27%。

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所以在本不作并未对DX12展开优化前,建议玩家还是在DX11下展开游戏,以使得游戏享有较好的简洁度。


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